﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Microsoft.Xna.Framework;

namespace ColonisatorGame
{
    public class MenuInteractions : DisplayZone
    { 
        /// <summary>
        /// Un slot est une zone où un item (graphique ou texte) peut être affiché. 
        /// 1 % de la largeur totale doit être alouée entre 2 slots.
        /// </summary>
        public Dictionary<int, Rectangle> Slots { get; set; }

        public MenuInteractions(Int32 totalWidth, Int32 totalHeigth)
        {
            Cadre = new Rectangle(totalWidth * 0 / 100, totalHeigth * 10 / 100, totalWidth * 15 / 100, totalHeigth * 90 / 100);
            Slots = new Dictionary<int, Rectangle>();           

        }
    }
}
